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PREGUNTAS FRECUENTES
AsegĂșrese de que ha conectado el dispositivo a la fuente de alimentaciĂłn y a la red mediante el cable Ethernet suministrado.
Cuando el dispositivo estĂĄ cargando, el LED de conexiĂłn parpadearĂĄ con una indicaciĂłn azul.
Introduzca los detalles del evento. Después de completar esta acción, usted tendrå la capacidad de cargar.
Mientras no hayas apagado la cĂĄmara, puedes volver a conectarte a la red con el cable Ethernet y la carga continuarĂĄ. Si ha apagado la cĂĄmara, vuelva a encenderla, inicie de nuevo la aplicaciĂłn Pixellot Control y vuelva a iniciar el proceso de carga.
Esto depende de su cuenta especĂfica. Una vez procesado el juego, recibirĂĄs un correo electrĂłnico con un enlace para ver el juego producido automĂĄticamente en un visor del navegador web -o- una notificaciĂłn en la aplicaciĂłn mĂłvil You que estĂĄ configurada para tu cuenta.
Los detalles del evento son necesarios para archivar su juego correctamente para su procesamiento y visualizaciĂłn.
Si la cĂĄmara no estĂĄ apagada (funciona con la baterĂa o la fuente de alimentaciĂłn), intentarĂĄ reanudar la carga una vez que se restablezca la conexiĂłn a la red. AsegĂșrese de restablecer la conexiĂłn a la red elĂ©ctrica de la cĂĄmara una vez que se haya restablecido la alimentaciĂłn para que estĂ© conectada a la red elĂ©ctrica mientras se realiza la carga.
Inicie la aplicación Pixellot Control, conéctese a la cåmara y vea el estado de carga del evento en la lista de eventos.
Comprueba que tu cĂĄmara estĂĄ configurada con el estĂĄndar de grabaciĂłn de tu regiĂłn: utiliza la app Pixellot Control, ve a la pantalla de grabaciĂłn, dale al icono de configuraciĂłn, ponla en PAL o NTSC, segĂșn tu regiĂłn.
NTSC - Estados Unidos, Canadå, Caribe, América Central, México, América del Sur, Japón, Corea del Sur, Taiwån, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiåtico* (la ubicación puede variar), China.
PAL - Europa, Australia, Nueva Zelanda, India, Sudåfrica, Sudamérica* (la ubicación puede variar)
El tiempo de carga depende de su ancho de banda de Internet.
- A 20 Mbps de subida, un juego de una hora tardarĂĄ una hora en subirse.
- Puedes cambiar la configuraciĂłn de la grabaciĂłn a una calidad mĂĄs baja (antes de grabar un partido), para acelerar el tiempo de carga, en lugares con poco ancho de banda de Internet.
Para saber cĂłmo cargar partidas desde la cĂĄmara Air a travĂ©s de tu ordenador o portĂĄtil, consulta la guĂa que aparece a continuaciĂłn.
Para conectar tu cĂĄmara Air a Wifi para cargarla, sigue las siguientes instrucciones.
- Abre la app Pixellot Control y conéctate a tu cåmara Air.
- En la parte superior del menĂș principal, seleccione "Conectarse a la red domĂ©stica/de la oficina".
- Aparecerå una lista de redes Wifi, selecciona la red a la que deseas conectarte e introduce la contraseña de la red Wifi.
- Â Tras seleccionar la red, aparecerĂĄ una pantalla de carga de la conexiĂłn. Deje esta pantalla abierta mientras la cĂĄmara se conecta a la red Wifi. Esto puede tardar unos segundos.
- Una vez conectado, se le enviarĂĄ automĂĄticamente de vuelta al menĂș principal y usted debe notar las luces LED que se muestran como verde y azul en la parte frontal de la cĂĄmara. El azul significa que hay conexiĂłn a la red Wifi.
- Para subir tu juego, pulsa el botĂłn de subir.
Nota: Es muy probable que la carga por wifi tarde mås tiempo en comparación con una conexión fija mediante el cable ethernet suministrado. Para una carga mås råpida, recomendamos la conexión a través de Ethernet cuando esta opción esté disponible.
Consulte a continuaciĂłn las instrucciones para renovar su suscripciĂłn a Pixellot You.
Equipo y preparativos
AsegĂșrese de que ha conectado el dispositivo a la fuente de alimentaciĂłn y a la red mediante el cable Ethernet suministrado.
Cuando el dispositivo estĂĄ cargando, el LED de conexiĂłn parpadearĂĄ con una indicaciĂłn azul.
Introduzca los detalles del evento. Después de completar esta acción, usted tendrå la capacidad de cargar.
Mientras no hayas apagado la cĂĄmara, puedes volver a conectarte a la red con el cable Ethernet y la carga continuarĂĄ. Si ha apagado la cĂĄmara, vuelva a encenderla, inicie de nuevo la aplicaciĂłn Pixellot Control y vuelva a iniciar el proceso de carga.
Esto depende de su cuenta especĂfica. Una vez procesado el juego, recibirĂĄs un correo electrĂłnico con un enlace para ver el juego producido automĂĄticamente en un visor del navegador web -o- una notificaciĂłn en la aplicaciĂłn mĂłvil You que estĂĄ configurada para tu cuenta.
Los detalles del evento son necesarios para archivar su juego correctamente para su procesamiento y visualizaciĂłn.
Si la cĂĄmara no estĂĄ apagada (funciona con la baterĂa o la fuente de alimentaciĂłn), intentarĂĄ reanudar la carga una vez que se restablezca la conexiĂłn a la red. AsegĂșrese de restablecer la conexiĂłn a la red elĂ©ctrica de la cĂĄmara una vez que se haya restablecido la alimentaciĂłn para que estĂ© conectada a la red elĂ©ctrica mientras se realiza la carga.
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Comprueba que tu cĂĄmara estĂĄ configurada con el estĂĄndar de grabaciĂłn de tu regiĂłn: utiliza la app Pixellot Control, ve a la pantalla de grabaciĂłn, dale al icono de configuraciĂłn, ponla en PAL o NTSC, segĂșn tu regiĂłn.
NTSC - Estados Unidos, Canadå, Caribe, América Central, México, América del Sur, Japón, Corea del Sur, Taiwån, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiåtico* (la ubicación puede variar), China.
PAL - Europa, Australia, Nueva Zelanda, India, Sudåfrica, Sudamérica* (la ubicación puede variar)
El tiempo de carga depende de su ancho de banda de Internet.
- A 20 Mbps de subida, un juego de una hora tardarĂĄ una hora en subirse.
- Puedes cambiar la configuraciĂłn de la grabaciĂłn a una calidad mĂĄs baja (antes de grabar un partido), para acelerar el tiempo de carga, en lugares con poco ancho de banda de Internet.
Para saber cĂłmo cargar partidas desde la cĂĄmara Air a travĂ©s de tu ordenador o portĂĄtil, consulta la guĂa que aparece a continuaciĂłn.
Para conectar tu cĂĄmara Air a Wifi para cargarla, sigue las siguientes instrucciones.
- Abre la app Pixellot Control y conéctate a tu cåmara Air.
- En la parte superior del menĂș principal, seleccione "Conectarse a la red domĂ©stica/de la oficina".
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- Â Tras seleccionar la red, aparecerĂĄ una pantalla de carga de la conexiĂłn. Deje esta pantalla abierta mientras la cĂĄmara se conecta a la red Wifi. Esto puede tardar unos segundos.
- Una vez conectado, se le enviarĂĄ automĂĄticamente de vuelta al menĂș principal y usted debe notar las luces LED que se muestran como verde y azul en la parte frontal de la cĂĄmara. El azul significa que hay conexiĂłn a la red Wifi.
- Para subir tu juego, pulsa el botĂłn de subir.
Nota: Es muy probable que la carga por wifi tarde mås tiempo en comparación con una conexión fija mediante el cable ethernet suministrado. Para una carga mås råpida, recomendamos la conexión a través de Ethernet cuando esta opción esté disponible.
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GrabaciĂłn
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Si la cĂĄmara no estĂĄ apagada (funciona con la baterĂa o la fuente de alimentaciĂłn), intentarĂĄ reanudar la carga una vez que se restablezca la conexiĂłn a la red. AsegĂșrese de restablecer la conexiĂłn a la red elĂ©ctrica de la cĂĄmara una vez que se haya restablecido la alimentaciĂłn para que estĂ© conectada a la red elĂ©ctrica mientras se realiza la carga.
Inicie la aplicación Pixellot Control, conéctese a la cåmara y vea el estado de carga del evento en la lista de eventos.
Comprueba que tu cĂĄmara estĂĄ configurada con el estĂĄndar de grabaciĂłn de tu regiĂłn: utiliza la app Pixellot Control, ve a la pantalla de grabaciĂłn, dale al icono de configuraciĂłn, ponla en PAL o NTSC, segĂșn tu regiĂłn.
NTSC - Estados Unidos, Canadå, Caribe, América Central, México, América del Sur, Japón, Corea del Sur, Taiwån, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiåtico* (la ubicación puede variar), China.
PAL - Europa, Australia, Nueva Zelanda, India, Sudåfrica, Sudamérica* (la ubicación puede variar)
El tiempo de carga depende de su ancho de banda de Internet.
- A 20 Mbps de subida, un juego de una hora tardarĂĄ una hora en subirse.
- Puedes cambiar la configuraciĂłn de la grabaciĂłn a una calidad mĂĄs baja (antes de grabar un partido), para acelerar el tiempo de carga, en lugares con poco ancho de banda de Internet.
Para saber cĂłmo cargar partidas desde la cĂĄmara Air a travĂ©s de tu ordenador o portĂĄtil, consulta la guĂa que aparece a continuaciĂłn.
Para conectar tu cĂĄmara Air a Wifi para cargarla, sigue las siguientes instrucciones.
- Abre la app Pixellot Control y conéctate a tu cåmara Air.
- En la parte superior del menĂș principal, seleccione "Conectarse a la red domĂ©stica/de la oficina".
- Aparecerå una lista de redes Wifi, selecciona la red a la que deseas conectarte e introduce la contraseña de la red Wifi.
- Â Tras seleccionar la red, aparecerĂĄ una pantalla de carga de la conexiĂłn. Deje esta pantalla abierta mientras la cĂĄmara se conecta a la red Wifi. Esto puede tardar unos segundos.
- Una vez conectado, se le enviarĂĄ automĂĄticamente de vuelta al menĂș principal y usted debe notar las luces LED que se muestran como verde y azul en la parte frontal de la cĂĄmara. El azul significa que hay conexiĂłn a la red Wifi.
- Para subir tu juego, pulsa el botĂłn de subir.
Nota: Es muy probable que la carga por wifi tarde mås tiempo en comparación con una conexión fija mediante el cable ethernet suministrado. Para una carga mås råpida, recomendamos la conexión a través de Ethernet cuando esta opción esté disponible.
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AplicaciĂłn de control
AsegĂșrese de que ha conectado el dispositivo a la fuente de alimentaciĂłn y a la red mediante el cable Ethernet suministrado.
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Mientras no hayas apagado la cĂĄmara, puedes volver a conectarte a la red con el cable Ethernet y la carga continuarĂĄ. Si ha apagado la cĂĄmara, vuelva a encenderla, inicie de nuevo la aplicaciĂłn Pixellot Control y vuelva a iniciar el proceso de carga.
Esto depende de su cuenta especĂfica. Una vez procesado el juego, recibirĂĄs un correo electrĂłnico con un enlace para ver el juego producido automĂĄticamente en un visor del navegador web -o- una notificaciĂłn en la aplicaciĂłn mĂłvil You que estĂĄ configurada para tu cuenta.
Los detalles del evento son necesarios para archivar su juego correctamente para su procesamiento y visualizaciĂłn.
Si la cĂĄmara no estĂĄ apagada (funciona con la baterĂa o la fuente de alimentaciĂłn), intentarĂĄ reanudar la carga una vez que se restablezca la conexiĂłn a la red. AsegĂșrese de restablecer la conexiĂłn a la red elĂ©ctrica de la cĂĄmara una vez que se haya restablecido la alimentaciĂłn para que estĂ© conectada a la red elĂ©ctrica mientras se realiza la carga.
Inicie la aplicación Pixellot Control, conéctese a la cåmara y vea el estado de carga del evento en la lista de eventos.
Comprueba que tu cĂĄmara estĂĄ configurada con el estĂĄndar de grabaciĂłn de tu regiĂłn: utiliza la app Pixellot Control, ve a la pantalla de grabaciĂłn, dale al icono de configuraciĂłn, ponla en PAL o NTSC, segĂșn tu regiĂłn.
NTSC - Estados Unidos, Canadå, Caribe, América Central, México, América del Sur, Japón, Corea del Sur, Taiwån, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiåtico* (la ubicación puede variar), China.
PAL - Europa, Australia, Nueva Zelanda, India, Sudåfrica, Sudamérica* (la ubicación puede variar)
El tiempo de carga depende de su ancho de banda de Internet.
- A 20 Mbps de subida, un juego de una hora tardarĂĄ una hora en subirse.
- Puedes cambiar la configuraciĂłn de la grabaciĂłn a una calidad mĂĄs baja (antes de grabar un partido), para acelerar el tiempo de carga, en lugares con poco ancho de banda de Internet.
Para saber cĂłmo cargar partidas desde la cĂĄmara Air a travĂ©s de tu ordenador o portĂĄtil, consulta la guĂa que aparece a continuaciĂłn.
Para conectar tu cĂĄmara Air a Wifi para cargarla, sigue las siguientes instrucciones.
- Abre la app Pixellot Control y conéctate a tu cåmara Air.
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- Aparecerå una lista de redes Wifi, selecciona la red a la que deseas conectarte e introduce la contraseña de la red Wifi.
- Â Tras seleccionar la red, aparecerĂĄ una pantalla de carga de la conexiĂłn. Deje esta pantalla abierta mientras la cĂĄmara se conecta a la red Wifi. Esto puede tardar unos segundos.
- Una vez conectado, se le enviarĂĄ automĂĄticamente de vuelta al menĂș principal y usted debe notar las luces LED que se muestran como verde y azul en la parte frontal de la cĂĄmara. El azul significa que hay conexiĂłn a la red Wifi.
- Para subir tu juego, pulsa el botĂłn de subir.
Nota: Es muy probable que la carga por wifi tarde mås tiempo en comparación con una conexión fija mediante el cable ethernet suministrado. Para una carga mås råpida, recomendamos la conexión a través de Ethernet cuando esta opción esté disponible.
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Video Carga de
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Introduzca los detalles del evento. Después de completar esta acción, usted tendrå la capacidad de cargar.
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Esto depende de su cuenta especĂfica. Una vez procesado el juego, recibirĂĄs un correo electrĂłnico con un enlace para ver el juego producido automĂĄticamente en un visor del navegador web -o- una notificaciĂłn en la aplicaciĂłn mĂłvil You que estĂĄ configurada para tu cuenta.
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Si la cĂĄmara no estĂĄ apagada (funciona con la baterĂa o la fuente de alimentaciĂłn), intentarĂĄ reanudar la carga una vez que se restablezca la conexiĂłn a la red. AsegĂșrese de restablecer la conexiĂłn a la red elĂ©ctrica de la cĂĄmara una vez que se haya restablecido la alimentaciĂłn para que estĂ© conectada a la red elĂ©ctrica mientras se realiza la carga.
Inicie la aplicación Pixellot Control, conéctese a la cåmara y vea el estado de carga del evento en la lista de eventos.
Comprueba que tu cĂĄmara estĂĄ configurada con el estĂĄndar de grabaciĂłn de tu regiĂłn: utiliza la app Pixellot Control, ve a la pantalla de grabaciĂłn, dale al icono de configuraciĂłn, ponla en PAL o NTSC, segĂșn tu regiĂłn.
NTSC - Estados Unidos, Canadå, Caribe, América Central, México, América del Sur, Japón, Corea del Sur, Taiwån, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiåtico* (la ubicación puede variar), China.
PAL - Europa, Australia, Nueva Zelanda, India, Sudåfrica, Sudamérica* (la ubicación puede variar)
El tiempo de carga depende de su ancho de banda de Internet.
- A 20 Mbps de subida, un juego de una hora tardarĂĄ una hora en subirse.
- Puedes cambiar la configuraciĂłn de la grabaciĂłn a una calidad mĂĄs baja (antes de grabar un partido), para acelerar el tiempo de carga, en lugares con poco ancho de banda de Internet.
Para saber cĂłmo cargar partidas desde la cĂĄmara Air a travĂ©s de tu ordenador o portĂĄtil, consulta la guĂa que aparece a continuaciĂłn.
Para conectar tu cĂĄmara Air a Wifi para cargarla, sigue las siguientes instrucciones.
- Abre la app Pixellot Control y conéctate a tu cåmara Air.
- En la parte superior del menĂș principal, seleccione "Conectarse a la red domĂ©stica/de la oficina".
- Aparecerå una lista de redes Wifi, selecciona la red a la que deseas conectarte e introduce la contraseña de la red Wifi.
- Â Tras seleccionar la red, aparecerĂĄ una pantalla de carga de la conexiĂłn. Deje esta pantalla abierta mientras la cĂĄmara se conecta a la red Wifi. Esto puede tardar unos segundos.
- Una vez conectado, se le enviarĂĄ automĂĄticamente de vuelta al menĂș principal y usted debe notar las luces LED que se muestran como verde y azul en la parte frontal de la cĂĄmara. El azul significa que hay conexiĂłn a la red Wifi.
- Para subir tu juego, pulsa el botĂłn de subir.
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AsegĂșrese de que ha conectado el dispositivo a la fuente de alimentaciĂłn y a la red mediante el cable Ethernet suministrado.
Cuando el dispositivo estĂĄ cargando, el LED de conexiĂłn parpadearĂĄ con una indicaciĂłn azul.
Introduzca los detalles del evento. Después de completar esta acción, usted tendrå la capacidad de cargar.
Mientras no hayas apagado la cĂĄmara, puedes volver a conectarte a la red con el cable Ethernet y la carga continuarĂĄ. Si ha apagado la cĂĄmara, vuelva a encenderla, inicie de nuevo la aplicaciĂłn Pixellot Control y vuelva a iniciar el proceso de carga.
Esto depende de su cuenta especĂfica. Una vez procesado el juego, recibirĂĄs un correo electrĂłnico con un enlace para ver el juego producido automĂĄticamente en un visor del navegador web -o- una notificaciĂłn en la aplicaciĂłn mĂłvil You que estĂĄ configurada para tu cuenta.
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Si la cĂĄmara no estĂĄ apagada (funciona con la baterĂa o la fuente de alimentaciĂłn), intentarĂĄ reanudar la carga una vez que se restablezca la conexiĂłn a la red. AsegĂșrese de restablecer la conexiĂłn a la red elĂ©ctrica de la cĂĄmara una vez que se haya restablecido la alimentaciĂłn para que estĂ© conectada a la red elĂ©ctrica mientras se realiza la carga.
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Comprueba que tu cĂĄmara estĂĄ configurada con el estĂĄndar de grabaciĂłn de tu regiĂłn: utiliza la app Pixellot Control, ve a la pantalla de grabaciĂłn, dale al icono de configuraciĂłn, ponla en PAL o NTSC, segĂșn tu regiĂłn.
NTSC - Estados Unidos, Canadå, Caribe, América Central, México, América del Sur, Japón, Corea del Sur, Taiwån, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiåtico* (la ubicación puede variar), China.
PAL - Europa, Australia, Nueva Zelanda, India, Sudåfrica, Sudamérica* (la ubicación puede variar)
El tiempo de carga depende de su ancho de banda de Internet.
- A 20 Mbps de subida, un juego de una hora tardarĂĄ una hora en subirse.
- Puedes cambiar la configuraciĂłn de la grabaciĂłn a una calidad mĂĄs baja (antes de grabar un partido), para acelerar el tiempo de carga, en lugares con poco ancho de banda de Internet.
Para saber cĂłmo cargar partidas desde la cĂĄmara Air a travĂ©s de tu ordenador o portĂĄtil, consulta la guĂa que aparece a continuaciĂłn.
Para conectar tu cĂĄmara Air a Wifi para cargarla, sigue las siguientes instrucciones.
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- Â Tras seleccionar la red, aparecerĂĄ una pantalla de carga de la conexiĂłn. Deje esta pantalla abierta mientras la cĂĄmara se conecta a la red Wifi. Esto puede tardar unos segundos.
- Una vez conectado, se le enviarĂĄ automĂĄticamente de vuelta al menĂș principal y usted debe notar las luces LED que se muestran como verde y azul en la parte frontal de la cĂĄmara. El azul significa que hay conexiĂłn a la red Wifi.
- Para subir tu juego, pulsa el botĂłn de subir.
Nota: Es muy probable que la carga por wifi tarde mås tiempo en comparación con una conexión fija mediante el cable ethernet suministrado. Para una carga mås råpida, recomendamos la conexión a través de Ethernet cuando esta opción esté disponible.
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